מהגיל הרך ילדים אוהבים לצפות בסרטים מצוירים הם נשאבים לתוך הסרט ומתמסרים לחוויה, נוצר קשר בין הסיפור לתמונות הנעות והצלילים והכל משתלב באופן הרמוני ונוצר הקסם, הסרט מרתק את הילדים ואף משפיע עליהם רגשית.
איך יוצרים סרט מצויר ואת הקסם ? שאלה טובה, סרטים מצוירים הם סרטי אנימציה שמאות אנשים ועשרות אנימטורים עוסקים בהפקת הסרט המצויר, האנימטורים יוצרים את הדמויות והרקעים, והקול של הדמויות נעשה ע"י המדובבים. מתקופת דיסני ועד היום האנימציה עברה שינויים ושדרוגים גדולים, בתחילה הייתה אנימציה פריים-ביי-פריים אנימציה קלאסית, ולאחר מכן אנימציית סטופ מושן, אנימציה דיגיטלית דו ממדית ואנימציה דיגיטלית תלת ממדית.
האנימציה הקלאסית התחילה בסרטים קצרים כמו " מיקי מאוס" ודונאלד דאק" מי לא מכיר? גדלנו על הקלאסיקות האלו והתאהבנו, הסרט הראשון באורך מלא של דיסני היה " שלגיה ושבעת הגמדים" הוא יצא לבתי הקולנוע ב1934 ובמשך שנים אולפני דיסני יצרו סרטי אנימציה רבים. בשנות השמונים חל השינוי הגדול ממש מהפך, כל סרט של דיסני שיצא הפך ללהיט, לדוגמה "בת הים הקטנה" "אלאדין" "היפה והחיה" "מלך האריות" ילדים ומבוגרים התאהבו בסרטים, העלילה וגם הפס קול המרגש הכניס את קהל הצופים להרפתקה מענגת .
במאה ה20 כשהמחשבים נכנסו לעולמינו הם חוללו שינוים גדולים מאוד, בכל תחומי החיים כולל בתעשיית הסרטים המצוירים. ההתפתחות הטכנולוגית בעולם האינטרנט והמחשבים עשו מהפך בתעשייה וכיום רוב סרטי האנימציה משתמשים בתוכנות מחשב מתקדמות, לדוגמה גרפיקת CGI דו ממדית, התוכנה נכנסה במהירות רבה לסרטי האנימציה הקלסיות העכשוויות, סרטים שאנחנו מכירים שהשתמשו בטכניקה הזו הם " צעצוע של סיפור" , סידרת סרטי " שר הטבעות" , סיפורי נרניה "הנסיך כספיאן" התוכנה עוזרת להשתמש במודלים ובאפקטים ממוחשבים להאנשת הדמות בצורה ריאליסטית יותר לאומת מיניאטורות ודגמים. גם חברות גדולות, הרפואה והמדע נעזרות באנימציה הממוחשבת הן יוצרות סרטוני תדמית, סרטוני הדרכה וסרטוני מוצר, ואף הממשלה נעזרת בטכנולוגיה להסברה .
סרטי האנימציה עם ההתפתחות הטכנולוגית עברו מחברות הענק לרשות הרבים, כל אחד יכול.